Tapahtuma

Tammisuo 2028Idän Kevät

 

2.8.2019,

klo 18-23,

Hiihtomaa, Hämeenlinna,

2.8.2019, klo 18-23, Hiihtomaa, Hämeenlinna

  • 00Päivää
  • 00Tuntia
  • 00Minuuttia
  • 00Sekunttia

Tarina

Elokuisena iltana 2028 Suomen armeijan joukot kohtaavat Venäjän federaation armeijan hajanaiset rivit Viipurin lähimaastossa. Joitakin kilometrejä Viipurista pohjoiseen sijaitsee Tammisuon kunta, sen laidalla sijaitsee tärkeä tutka-asema, joka estää Naton liittouman ilmaoperaatiot. Suomalaisjoukkojen jouduttua tiukkaan tilanteeseen heidän rinnalleen taistelemaan liittyy AKS:n joukot sekä yksittäisiä Nato-liittouman sotilaita...

Venäjän laajentuminen Eurooppaan oli jättänyt tavallisen kansan köyhyyteen ja alkoi vaikuttaa siltä, että koko imperiumi kaatuu omaan mahdottomuuteensa. Ukrainan lopullinen liittäminen Venäjään ja Valko-Venäjän pakottaminen vasalliksi aiheuttivat rajuja mellakoita ja kapinoita ympäri Venäjää. Näissä selkkauksissa moni taho näki mahdollisuuden tavoitella itsenäisyyttä. Lopullinen niitti oli Putinin kuolema 2020-luvun loppupuolella ja sen aiheuttama valtatyhjiö.

Alkoi oligarkkien ja kenraalien massapako, joka suisti Venäjän anarkiaan. Yksittäiset upseerit yrittivät haalia sekavassa tilanteessa itselleen valtaa ja rahaa. Vuoden 2028 maalikuussa Valko-Venäjä ja Ukraina julistautuivat vapaiksi, kun niiden hallitukset palasivat maanpaosta Yhdysvalloista. Tässä ulkomaisilla tiedusteluilla oli luonnollisesti sormensa pelissä. Idässä Kiina havitteli Siperian resursseja ja lännessä puolestaan EU otti nopean toiminnan joukoillaan haltuunsa Königsbergin (ent. Kaliningrad). Verukkeena tietenkin “siviilien suojelu”. Kuten vastaaville tilanteille on tyypillistä, CIA ja Euroopan tiedustelupalvelut ruokkivat Venäjän sisäisten alueiden itsenäistymispyrkimyksiä aiheuttaen lopulta sarjan kapinoita, jotka kulkevat nimellä Idän kevät.

Venäjän tila ei jäänyt Suomessakaan huomaamatta, ja Karjalassa puhjenneessa kahakassa oli suomalaisillakin näppinsä pelissä. Venäjän läntisen sotilaspiirin hajottua ja ylimpien kenraalien myytyä armeijan omaisuutta tavoittenaan rahoittaa omia intressejään, sai aseita käsiinsä myös Karjalan vapausarmeija, jota olivat epäsuorasti tukeneet rahallisesti Suomen valtio sekä Suomalainen Uusakateeminen Karjalaseura (AKS). Myöhemmin suomalaisista reserviaktiiveista ja muista vapaaehtoisista koostunut, muutaman sadan miehen ryhmä suuntasi itään. AKS:n johtama ryhmä kutsui itseään Karjalan Suojeluskomppaniaksi, jonka tavoitteena oli vapauttaa suomensukuiset heimokansat.

Suomen valtio ei voinut myöskään jäädä toimettomaksi, kun sota itärajan takana alkoi vaatia siviiliuhreja. Karjalassa käynnistettiin Suomen johtama YK:n operaatio (Eastern Corridor) siviilien suojelemiseksi. Tämän operaation joukot koostuivat suureksi osaksi ulkomaalaisista NATO-joukoista sekä suomalaisten muutamasta omasta komppaniasta. Tavoitteena oli estää humanitaarinen kriisi, sekä varmistaa, että ydinaseet eivät joudu vääriin käsiin.

Tämä interventio kuitenkin vain eskaloi tilannetta venäläisten hyökätessä avoimesti ruokakuljetuksia vastaan. Kuten arvata saattaa, nationalististen suomalaisjoukkojen sympatia oli AKS:n puolella ja Karjalan vapausaatteella oli vahva kannatus. 

Vaikka Karjalan tasavallalla olikin pyrkimyksiä itsenäiseksi, oli federaation joukkojen lisäksi tahoja, jotka halusivat tämän estää. ”Vapaan Karjalan sosialistinen kansanarmeija” on ryhmä, joka sanoo vastustavansa fasistista länttä. He löytävät kuitenkin itsensä vaikeasta asemasta murenevan Venäjän ja maahan työntyvien NATO -joukkojen keskeltä. He valitsevat pienemmän pahan ja päättävät tukea Venäjän federaation joukkoja. Liitto Venäjän valtion joukkojen kanssa on hauras, mutta olemassa.

Yleistä

Näiden sääntöjen tarkoitus on tuoda järjestystä ja turvallisuutta AbsolutArman pelitapahtumiin. Näitä sääntöjä tulee noudattaa kaikissa pelissä. Kaikki mitä ei löydy säännöistä, on lähtökohtaisesti kiellettyä! Peleissämme käytämme tarvittaessa hihanauhoja, väreinä punainen ja keltainen.

Hyväksytyt Aseet ja Suojat

* Peleissämme on hyväksytty yleisesti kaikki Airsoft-käyttöön tarkoitetut aseet ja varusteet

* Aseeseen liitettävät toiset aseet (esim. kranaatinheitin, kiväärikraanaatti tai haulikko) ovat sallittuja. Niiden lähtöenergiassa noudatetaan haulikoille määrättyjä määräyksiä.

* Maskit tai lasit tulee olla airsoft tai paintball-käyttöön suunniteltuja. Myös ns. ballistiset suojalasit (esim. Bólle, ESS, Wileyx..) ovat sallittuja. Epävarman oloiset lasit testaan ja pelin järjestäjä ei vastaa hajonneista suojaimista.

KAIKKI PELAAJAT PELAAVAT OMALLA VASTUULLAAN pelin järjestäjä ei ole missään vastuussa sattuneista materiaali- tai henkilövahingoista. Kaikki osallistujat vastaavat oman suojauksen riittävyydestä ja käyttämiensä pelivälineiden turvallisuudesta itseään ja muita pelaajia ja mahdollisia sivullisia kohtaan. 

* Pelkkien lasien käyttäjille suositellaan hammassuojia. Alaikäisiltä sankalasit ovat kielletty ja alakasvosuoja on pakollinen.

* Kentällä (pelissä) ET saa kantaa teräaseita (puukkoa, piikkiä, pistintä jne). Työkalut ovat sallittuja (esim. leatherman yms.)

* Sallittuja heitettäviä kranaatteja peleissämme ovat hyväksytyt airsoft-kranaatit. Jokainen kranaatti täytyy hyväksyttää pelinjohtajalla ennen sen käyttöä. Pyrotekniikkaan pohjautuvat kranaatit ovat kielletty ilman erillistä lupaa!

* Airsoftiin tarkoitettu kuminen tai muuten elastinen puukko voi olla kannossa ns. puukottamista varten. Kaikki puukottamiseen käytettävät välineet on hyväksytettävä pelinjohdolla ennen käyttöä.

* Kaikki itsetehdyt/omaviritelmä-aseet on hyväksytettävä pelinjohtajalla ennen pelaamista.

* Ns. suoja- /rynnäkkökilvet on hyväksytettävä pelinjohtajalla ennen pelaamista.

* Linnasoft Ry:n pelialueella on biokuulapakko. Poikkeuksena raskaat kuulat joita ei valmisteta bio-versioina.

Viritysrajat ja Turvarajat

Jokainen pelaaja AbsolutArman peleissä on velvollinen tietämään oman aseensa ominaisuudet ja lähtöenergian (lähtönopeus). Pelivälineen lähtöenergia (lähtönopeus) tulee määrittää etukäteen. On kuitenkin huomioitava, että lähtönopeus vaihtelee kuulan painosta ja laadusta johtuen. Tämä tarkoittaa pelaajan kohdalla sitä, että lähtöenergia tulee määrittää sillä kuulalla, millä pelaa. Raskaasti viritetyillä aseilla (2-4 Joulea) ei ammuta alle viidestätoista (15) metristä, suositeltavaa on ampua kauempaa. Pelaajan tulee myös välttää päähän ampumista mikäli se on mahdollista pelitilanteessa.

Viritysrajamme ovat ehdottomia:

Tarkkuuskiväärit (pulttilukot/kertaviritteiset)

Maksimilähtöenergia on 4 Joulea

– Raskaasti viritetyn aseen kanssa on pakollista kantaa alempi tehoista vara-asetta

Puoliautomaattiset tarkkuuskiväärit

Maksimilähtöenergia on 2,5 Joulea

– Puoliautomaattisen tarkkuuskiväärin kanssa on suotavaa kantaa alempi tehoista vara-asetta

Konekiväärit:

Maksimilähtöenergia on 2 Joulea

Sähköt/kaasut/muut aseet:

Maksimilähtöenergia on 1,6 Joulea

Lähietäisyydellä esim. juoksuhaudoissa ja rakennuksissa ei tule ampua yli 1,6J aseilla ja pelaajien tulee kiinnittää erityistä huomiota tulen käyttöönsä. (niistä ulos ja niihin sisälle ulkoa saa ampua ilman lisä rajoituksia)

Vastuu, Velvollisuus ja Asenne

Jokainen pelaaja on vastuussa itsestään ja varusteistaan. Kuitenkin jos selvästi pystytään todistamaan että pelaaja on omilla toimillaan tai säännöistä piittaamatta aiheuttanut fyysistä tai materiaalista vahinkoa toiselle pelaajalle, on koituneet vahingot korvattava.(AbsolutArma ei kuitenkaa ota tähän prosessiin osaa vaan kyseen on yksityishenkilöiden välinen asia)

Jos löydät pelialueelta tarvikkeita (lippaat, juomapullot ym ym.) on velvollisuutesi korjata ne talteen ja ilmoittaa löydöstä offgame-alueella joko pelivastaavalle tai toimittaa tavara jollekkin Ry:n toimihenkilölle.

Jokaisella pelaajalla on velvollisuus keskeyttää peli, jos alueella tai sen läheisyydessä havaitaan sinne kuulumatonta toimintaa (esim. ulkopuolia henkilöitä). Peli keskeytetään huutamalla kuuluvalla äänellä ”PELI SEIS!”, jonka jokainen toistaa! Jokaisella pelaajalla on velvollisuus myös toistaa huudot!

Muista että tämä on vain leikkiä ja mukava harrastus. Jos joku pelaaja huomauttaa sinulle jostain asiasta, esim. varmistimen käytöstä tai säännöistä, siitä ei missään tapauksessa saa loukkaantua, vaan se pitää ottaa opetuksena tulevaisuutta ajatellen. Jos olet asiasta erimieltä, niin siitä voi keskustella järkevästi, mutta älä ala riitelemään tai haistattelemaan. Epöselvätkin osumat kannattaa ottaa, mutta niistä ei tule alkaa huutelemaan kentällä. Yleensä säännöt ja rajoitukset on tehty pelaajien / pelialueen turvallisuutta ajatellen. Ei sitä niin tosissaan aina tarvitse ottaa!

Päihteet ja tupakointi

Kaikenlaisten päihteiden käyttö on kielletty kaikissa AbsolutArman pelitapahtumissa.

Tupakointi on sallitu ainoastaan offgame-alueelta löytyvän tuhkakupin läheisyydessä. Jos et tiedä oikeaa paikkaa, älä tupakoi, vaan kysy.

Pelin aikana

* PELIN AIKANA ON MASKI/LASIT PIDETTÄVÄ PÄÄSSÄ KOKO AJAN.

* Myös Offgame alueella on suositeltavaa suojata silmänsä pelin käydessä.

* Vältetään päähän ampumista jos on mahdollisuus osua muuallekin kehoon.

* Muistetaan pitää peli mukavana myös vasta/kanssa pelureille. Vältetään ylimääräistä loukkaavaa huutelua. Muistetaan reilu peli!

* Noudatetaan kaikkia pelisääntöjä!

Vaaratilanteet

Vaaratilanteita pyritään välttämättä, mutta aina sattuu kun tapahtuu. Jos vaaratilanne syntyy pelin ollessa käynnissä, tulee vaaran ensimmäisenä huomanneen pelaajan huutaa ”Peli seis!” välittömästi. ”Peli seis!”-huuto kuuluu jokaisen pelaajan velvollisuuksiin. Pelin ollessa seis, pelaajat eivät liiku paikaltaan mihinkään ennen kuin pelin keskeyttänyt tilanne selvitetään. Peli tulee huutaa seis seuraavissa tapauksissa:

Peliin kuulumattomia ilmaantuu pelipaikalle. Sivullisille käydään ilmoittamassa alueella tapahtuvasta aktiviteetista ja pyydetään ystävällisesti siirtymään pelialueen ulkopuolelle.

Varsinaisella pelialueella, tai offgame-alueella sattunut tapaturma, joka vaatii suurempaa hoitoa.

Itseltä tai pelikaverilta putoaa silmäsuojus päästä, menee rikki, tai menee muuten sellaiseen kuntoon että pelaaminen saattaa aiheuttaa silmävammoja tai muita vakavia ruumiinvammoja.

Muut vaaratilanteet, esim. joku putoaa järveen/jäihin, tulipalo, pommiuhkaus jne..

* Kun pelin katkaissut asia on selvitetty, peli joko jatkuu huudolla ”PELI KÄY!” tai katkeaa siihen huudolla ”PELI OHI!”. Kummassakin tapauksessa huuto toistetaan.

Pelin aloitus ja lopetus

* Peli alkaa siitä erikseen ilmoitetulla tavalla. Yleensä pelialuevastaava/pelinjohtaja huutaa pelin aloituksen ja lopetuksen!

* Peli lopetetaan ”PELI OHI”-huudolla ja katkaistaan ”PELI SEIS”-huudolla. Tästä ilmoitetaan myös radiokanavilla. KAIKKI TOISTAVAT TÄMÄN HUUDON!

Pelin loppumisen syitä ovat seuraavat: aikaraja umpeutuu, toinen osapuoli onnistuu tehtävässään, toisen osapuolen pelaajat loppuvat jne. riippuen pelimuodosta.

Pelaaja (mukana pelissä)

* Järjen käyttö on sallittua, jopa suotavaa ja pakollista. Jos olet varmassa ampumapaikassa ja tiedät ettet voi olla osumatta, älä tyhjennä koko lipasta vastustajan kehoon lähietäisyydeltä sarjatulella, pari kuulaa on varmasti riittävä määrä. Fyysinen kontakti vastustajien välillä on kielletty, ”puukotusta” lukuunottamatta. Jos olet varma että osuit vastustajaan, mutta hän ei huomaa sitä, älä jää ihmettelemään vaan ammu uudestaan. Airsoft-aseen ampumat kuulat ovat kevyitä ja pitkältä etäisyydeltä osumaa ei välttämättä huomaa, varsinkaan jos kohde on liikkeessä.

* Ampujan tulee nähdä kohteensa aina ampuessaan. Nurkan taakse sokkona ampuminen on kiellettyä. Järjen käyttö tässäkin kohtaa sallittu.

* Niin sanottu ”puukotus” tapahtuu koskettamalla vastapelaajaa kevyesti esim. olkapäähän ja samalla lausumalla ’puukko’. Puukotettu pelaaja putoaa pelistä pois äänettömästi, ei siis huuda ’OSUMA!’. Muuten ”puukotettu” pelaaja toimii samalla tavalla kuin muovikuulan osumasta saanut. Puukotuksen voit myös suorittaa elastisesta materiaalista olevalla puukolla. Tämä tapahtuu myös kevyesti ns. viiltävällä liikkeellä suorittaen. PISTÄMINEN ASEEN PIIPULLA TAI PISTIMELLÄ ON KIELLETTY.

* Oikeiden teräaseiden kantaminen kentällä on kielletty (myös tupessa/holsterissa/proppina). Työkalut sen sijaan on sallittuja.

* Osumaksi lasketaan kaikki pelaajaan ja pelaajan varusteisiin tulleet osumat. Jos kuula osuu kädessä kannettavaan aseeseen, sitä ei voi käyttää ennen kuin pelaaja on syntynyt uudelleen seuraavan kerran. Risukon ja lehdikön läpi tulleet osumat lasketaan. Poikkeuksena selkeät kimmommeet selkeästä pinnasta, sekä selvästi pressun läpi tulleet laukaukset.

Pelaaja (osuman saanut)

* KUN SAAT OSUMAN, PIDÄ SILMÄSUOJAIMET PÄÄSSÄ, IRROITA LIPAS, AMMU NS. TYHJÄLAUKAUS JA VARMISTA ASEESI. Kun saat osuman itseesi, tee se selväksi vastustajallesi huutamalla kuuluvalla äänellä OSUMA/OSU jne. Poistu pelialueelta kantaen asetta näkyvästi ylhäällä.

* Jos tilanne vaatii, niin makaa maassa PAIKOILLASI ja HILJAA (OSUMAN SAANEET EIVÄT PUHU!), kunnes tilanne ympäriltäsi on laantunut. Sen jälkeen poistu paikalta käsi tai ase pään päällä SILMÄSUOJAIMET PÄÄSSÄ offgame-alueelle. Vältä keskustelua toisten pelaajien kanssa, kun olet matkalla offgame-alueelle. Offgamella on hyvä kerrata pelin tiimellyksessä sattuneita tilanteita.

Offgame

* Offgame on alue, joka on nimensä mukaisesti varsinaisen pelialueen ulkopuolella. AbsolutArma ei vastaa offgame-alueella mahdollisesti tapahtuvista varkaus/ilkivalta-tapauksista tai muista vahingoista. Jokainen pelaaja on vastussa itse omasta materiaalistaan. Kuitenkin jos pelaaja vahingossa unohtaa jotain materiaaliaan pelipaikoille, voi materiaalia kysellä esim. Linnasoft RY:n toimihenkilöiltä. Varkauksista ilmoitetaan aina poliisille.

Offgamella on tarkoituksena lipastaa lippaat/hylsyt ja laittaa varusteet valmiiksi ennen varsinaista peliä. Tämä tulee suorittaa hyvissä ajoin ennen pelin alkua, ettei pelin aloitus viivästy. Offgamella voi myös suorittaa ruokailun.

Offgamella ampuminen on ehdottomasti kielletty. Jos pelaaja haluaa testata asettaan tai säätää hoppia, on sille määritetty pelialuekohtaisesti oma paikkansa. Vaikka offgame alue on pelialueen ulkopuolella, on suositeltavaa pitää laseja/maskia päässä pelin aikana. Näin vältymme ikäviltä vastoinkäymisiltä. Pelin ollessa käynnissä, hopin säätäminen ja ylimääräinen ampuminen on kielletty, koska ne saattavat häiritä käynnissä olevaa peliä!

Kun pelaaja ottaa pelissä osuman, tulee pelaajan viipymättä tulla offgame-alueelle. Pelaaja ei missään tapauksessa saa ottaa lasejaan tai maskiaan pois silmiltään pudottuaan, vaikka peli olisikin käynnissä aivan toisella puolella pelialuetta. Pelaajalla on myös vaitiolovelvollisuus (eliminoituneet eivät puhu) ollessaan matkalla offgame-alueelle.

Offgamelle tultaessa, tulee jokaisen pelaajan irroittaa lipas ja suorittaa ns. tyhjälaukaus tai tyhjentävä laukaus ennen offgamelle tulemista. Tyhjälaukaus tai tyhjentävä laukaus suoritetaan ottamalla lipas irti, asettamalla ase kertatulelle(jos mahdollista) ja ampumalla yksi tai kaksi laukausta suoraan ylöspäin tai alaspäin. Tyhjälaukausta tai tyhjentävää laukausta EI saa suorittaa offgamella, sisätiloissa tai sarjatulella. Tyhjänlaukauksen suoritettuasi, laita ase varmistimille ja laita lipas esim. taskuusi. Jos aseessa on ns. kiinteä lipas (ei voi irroittaa), tulee pelaajan irroittaa aseen voimanlähde (akku, kaasupullo jne).

Ainoan poikkeuksen tekevät  holstereissa olevat pistoolit. Niissä voi olla lipas kiinni, mutta ase EI saa olla ladattu. OFFGAME alueella aina lipaat irti!

Offgame alue tulee pitää puhtaana roskista ja jätteistä. Tupakoitsijoille on osoitettu erillinen paikka aina pelialuekohtaisesti, missä kyseistä aktiviteettiä voi harjoittaa.

Sääntöjen tarkennuksia

* Sääntöjen rikkojaa/kiertäjää voidaan huomauttaa, mutta tämä voidaan poistaa pelistä pelimaksua palauttamatta

Keltainen tiimi:

Kaikille keltainen hihanauha.

 

Suomen armeija

Suositeltu varustus: M62, M91 tai M05 maastopuku ja asiaan kuuluva hattu tai kypärä. Setissä on hyvä olla tetsari tai taisteluliivit. 

Suositeltu aseistus: AK -sarjalaiset, PKM ja kaikki tarkkuuskiväärit optiikalla. 

Minimivaatimukset varusteille: Suomen armeijan varustukselta edes vaikutava asukokonaisuus. Jokin maastopuku, kantolaite ja joki päähine ovat pakollisia.

Minimivaatimukset aseistukselle: Rynnäkkökivääri, tarkkuuskivääri tai konekivääri.

 

AKS

Kyseessä on miliisi eli osapuoli on kevyemmin varustautunut. Suosittelemme tätä osapuolta vähemmän kokeneille pelaajille, sekä ei niin rajusti aseistauneille ja varustautuneille pelaajille. 

Suositeltu varustus: Osittain siviili vaatetus tai muuten hajanainen setti. Jonkin päähine ja laukku ovat suositeltavia. Suur-Suomi fantasia propit ja mahdollisesti sarkapuvut ovat suositeltavia.

Suositeltu aseistus: Haulikot, kiväärit, pistoolit ja vanhan aikaisemmat aseet.

Minimivaatimukset varusteille: ei saa olla täysi taisteluvarustus, suuntaa silloin toiselle “raskaammin varustautuvalle osapuolelle

Minimivaatimukset aseistukselle:

 

NATO /YK

Suositeltu varustus: Modernit NATO ja etenkin jenkki setit. Taisteluliiven ja jonkin päähineen käyttö on suositeltavaa. NATO ja /tai YK propit ovat suositeltavia.

Suositeltu aseistus: M4 sarjalaiset ja muut NATO maiden yleisesti käyttämät modernit aseet.

Minimivaatimukset varusteille: Moderni NATO maan varustus (voi vähän sekoitella keskenään)

Minimivaatimukset aseistukselle:  Rynnäkkökivääri, tarkkuuskivääri tai konekivääri

 

Punainen tiimi:

Kaikille punainen hihanauha.

 

Venäjän Federaatio

Suositeltu varustus: Kaikki venäjän armeijan asepuvut. Tetsari tai taisteluliivi ja jonkin päähine, miellään kypärä.

Suositeltu aseistus: AK -sarjalaiset, PKM ja kaikki tarkkuuskiväärit optiikalla.

Minimivaatimukset varusteille: Jokin venäjän armeija puvulta vaikuttava asu. 

Minimivaatimukset aseistukselle: Rynnäkkökivääri, tarkkuuskivääri tai konekivääri.

 

Karjalan sosialistinen vapautusarmeija

Kyseessä on miliisi eli osapuoli on kevyemmin varustautunut. Suosittelemme tätä osapuolta vähemmän kokeneille pelaajille, sekä ei niin rajusti aseistauneille ja varustautuneille pelaajille. 

Suositeltu varustus: Osittain siviili vaatetus tai muuten hajanainen setti. Jonkin päähine ja laukku ovat suositeltavia varustuksen osia. Kommunistiset propit, NL-liput ja muuta vastaavat varusteet ovat suositeltavia. 

Suositeltu aseistus: Haulikot, kiväärit, pistoolit ja vanhan aikaisemmat aseet.

Minimivaatimukset varusteille: ei saa olla täysi taisteluvarustus, suuntaa silloin toiselle “raskaammin varustetulle” osapuolelle

Minimivaatimukset aseistukselle: – 

 

Spetsnaz

Suositeltu varustus: Moderni ja kokonainen venäjän armeijan setti. (kantolaitteet ja päähineet sisältäen) Röllipuku käy myös hyvin.

Suositeltu aseistus: Modernit optiikalla varustetut AK -sarjalaiset, PKM ja tarkkuuskiväärit.

Minimivaatimukset varusteille:  kokonainen venäjän armeijan setti, kantolaitteella ja päähineellä.

Minimivaatimukset aseistukselle: AK -sarjalaiset, PKM ja kaikki tarkkuuskiväärit optiikalla.

Kaikki peliin osallistuvat varmistavat lukeneensa, ymmärtävänsä ja hyväksyvänsä nämä säännöt. Osallistuja joka ei noudata näitä sääntöjä voidaan poistaa pelistä kokonaan (eikä lipun hintaa korvata). 

Pelialue

  • Sijainti
  • Kartta

Tarkan sijainnin ja reittiohjeita voit katsoa tästä.

Valkoinen on rakennuksia.

Musta juoksuhautaa tai taisteluasemia.

Sininen piste on Suomen spawn-piste.

Punainen piste on Venäläisten spawn-piste.

Keltainen on offgame-alue.

Harmaa on ryteikköä.